Navigation temporelle 2 : Mérignac, 2026
Univers virtuel en 3D
Développements graphiques et programmation : Loïc Almeida
1 casque de réalité virtuelle, 1 PC, connexion au réseau internet

L’installation de réalité virtuelle Navigation temporelle 2 propose une visite de Mérignac faite d’allers-retours entre aujourd’hui et hier. Des lieux emblématiques de la ville sont reconstitués à partir d’éléments repérés puis découpés dans des documents d’archives : l’aéroport, le camp de Beaudésert, le château de Bourran, la tour de Veyrines et la place Charles-de-Gaulle. Par la technologie immersive, ces fragments deviennent des espaces à parcourir, rendus explorables avec le corps.

Le spectateur est ainsi invité à traverser ces lieux comme autant de repères de l’histoire locale, reconstitués selon plusieurs points de vue temporels. Les strates s’y chevauchent et se répondent : l’ancien affleure dans le récent, le récent vient recouvrir l’ancien, sans que l’un n’efface totalement l’autre. Ce montage volontairement non linéaire fait de la visite une expérience de palimpseste, où la ville se donne moins comme un récit continu que comme un ensemble de survivances, de décalages et de retours. Entre mémoire et projection, Navigation temporelle 2 met en jeu une politique du visible : ce que l’histoire rend présent, ce qu’elle laisse en arrière-plan, et la manière dont un territoire se recompose dans nos regards.

Archives sélectionnées pour l’installation :